: Spore y las consecuencias del DRM

La introducción de DRM en el juego Spore ha resultado contraproducente. El videojuego realizado por Will Wright salió a la venta hace a penas una semana, esperan vender 2 millones de copias en septiembre únicamente, y de momento están en el top 10 de ventas en amazon.
Pero no todo es positivo, el rankeo que ha obtenido en la plataforma de venta en línea no ha sido muy favorable, principalmente como un medio de protesta al uso de DRM que lo protege de instalaciones ilegales.
Al limitar las copias legales a que sean instaladas en únicamente 3 computadoras, han provocado que muchos de los potenciales clientes descarguen una versión pirata y desbloqueada para evitarse los problemas. Calculan que la versión ilegal ha sido descargado más de 500,000 veces en medios como BitTorrent.
Fuente: TechCrunch
| Imprimir articulo | Esta entrada fue escrita por Cristian Castillo el 14/09/2008 a las 11:18 pm, y está clasificado bajo la categoria Especial, Productos, Seguridad, Tecnología, Videojuegos. Aquí puedes ver el Rss de los comentarios RSS 2.0. Puedes dejar una respuesta, o un trackback desde tu propio sitio. |
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