Edgar Miguel
25 años, Ingeniero en Sistemas Computacionales, Gamer y pambolero de corazón, fan de la música y la tecnología. Jugador compulsivo de videojuegos de guerra, sobre todo FPS. Fanático del Liverpool FC de Inglaterra y del Bayern Munich de Alemania. Blogger de Blozip, Fanboyopolis y Legends of Urbania.
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Posteos por Edgar Miguel
Nuevo control para Xbox 360Sep 2 |
Desde la salida de la segunda consola de Microsoft, hemos conocido el control que este fabrico para el Xbox 360, y sin duda, ha sido alabado por muchos jugadores, pero también ha representado problemas para otros, esto principalmente al diseño de la “cruceta direccional” mejor conocida como D-Pad, pues esta estaba montada sobre un plato con lo cual se complicada su uso en algunos géneros, principalmente, el de peleas.
Y aunque el concepto ha sido el mismo desde siempre, se han presentado algunos cambios meramente estéticos y agregado algunas funcionalidades extra, como son el suplir el cable USB que conectaba al mando con la consola, siendo remplazado por los controles inalámbricos, así como el uso de un teclado QWERTY para utilizar dentro del servicio en línea de la consola, esto a la hora de verse en la necesidad de teclear palabras o un baterías recargables de ion litio.
Sin embargo, y siguiendo con el plan de hacer que el Xbox 360 mantenga la actual generación de consolas por unos años más, Microsoft ha realizado una nueva actualización del control clásico de Xbox 360, de manera que con esto, el dispositivo de movimiento Kinect y la renovación de la consola a la Xbox 360 S, parece que la compañía va por buen camino.
El cambio más importante, es el diseño del pad direccional, pues ahora es en sí un D-Pad, al estilo de los antiguos controles de las consolas, aunque si se desea seguir utilizando la anterior “cruceta”, con un movimiento se transforma al anterior diseño del control. Los colores también cambiaron, pues los botones no se distinguen por sus colores como eran el azul, verde, amarillo y rojo, que se usaban desde el primer Xbox, ahora todo el control tiene un color plateado, resaltando el color metálico del pad direccional.
Estará disponible a partir del 9 de noviembre a un precio de $ 69.99 dólares, precio bastante estándar para los actuales controles.
La familia Ipod se renuevaSep 1 |
Este día se llevo a cabo la ya muy conocida Keynote por parte de Apple, evento en el cual la compañía muestra sus productos que esta por sacar al mercado. Lo interesante en esta ocasión, ha sido sin duda el hecho de refrescar los productos de la familia Ipod, desde la versión Shuffle, Nano e incluso el Ipod Touch.
Vamos a ver cuáles son las mejoras de cada sistema.
Por principio de cuentas, el Ipod Shuffle ha recibido de nueva cuenta los botones que tenía sus predecesores, un tamaño ligeramente más pequeño, podrá encontrarse en 5 colores, capacidad de 2 GB y un costo aproximado de $ 749 pesos.
El que mayores cambios recibió, fue el Ipod Nano, que le ha dicho adiós a la “mítica” clickwheel, dando paso a la era de los touch screens. El diseño es ahora más cuadrado y de tamaño similar al de un Shuffle. Su sistema operativo es un iOS, aunque solo servirán para las aplicaciones multimedia ya conocidas de este modelo. También tendrá varios colores y tendrá capacidad de 8 y 16 Gb a un precio de $ 2299 y $2799 pesos respectivamente.
Sin duda, el que se llevo la presentación, fue el Ipod Touch, como bien comentaron algunos, el Iphone pero sin teléfono, pues las características van a la par del otro gadget de Apple. De entrada parece ser que ahora si volcaran sus esfuerzos a convertir en una plataforma de videojuegos al Ipod Touch, comparándolo incluso con el Nintendo DS y el PSP.
La conocida retina de cristal, ha sido implementada en esta actualización un poco más delgada y fina del Ipod Touch, y lo más importante, una cámara frontal para videoconferencia con ayuda de Facetime, y otra cámara trasera para grabar video en HD. Un procesador más poderoso como es el A4. Y aunque con estas características se pensaría en un consumo mayor de batería, esta mantiene las 40 horas que duraba la anterior versión.
Podremos encontrarlo en capacidades de 16, 32 y 64 Gb a un precio de $ 3499, $ 4779 y $ 5999 respectivamente, mismas que ya están disponibles en la Apple Store.
El que definitivamente dijo a dios, fue el Ipod Classic, pues Apple no hizo mención alguna y seguramente en breve dejara de venderse.
Precios: Apple Store Mexico
Sony cree que el formato digital aun no le ganara al físicoAgo 26 |
Quien más podía decir esto que la misma compañía que le enseño a mundo de los videojuegos, que el futuro era los discos ópticos para guardar el contenido de un juego, dando así, muerte a los comunes en aquel entonces, cartuchos. Sony siempre ha querido ir a la vanguardia en cuando a la media para los juegos de sus consolas, pasando por el PlayStation con el CD-ROM, el DVD para el PlayStation 2 y el formato actual de contenido de alta definición, el Blu Ray.
Incluso recientemente, ha apostado por el famoso, formato digital, que no es otra que cosa que descargar un juego mediante el uso de los servicios de contenido multimedia de la consola de Sony. Aunque también ha tenido grandes errores en estos rubros, como el famoso UMD, que uso como media para los juegos del PlayStation Portable (PSP), el cual no tuvo la aceptación que se esperaba. Algo similar ocurrió con la primera incursión de su idea de contenido digital con el rediseño de su consola portátil de nombre PSP Go!, la cual dejaba un lado el uso del formato físico del UMD para usar tarjetas de memoria en donde se podrían guardar los juegos descargados mediante el servicio PlayStation Network, éxito que aun se cuestiona mucho.
Es por ello que Kaz Hirai, presidente de Sony CEI, dijo que no ve que un cambio en el uso de los medios físicos de almacenamiento de datos por lo menos en unos 10 años, aun con las tendencias de últimas fechas de descargar contenido digital. Y no es para menos, ellos saben bien de lo que hablan gracias su experiencia con su ya mencionado portátil.
Hirai cree que esto se debe a lugares donde la infraestructura de red es aun pobre en cuanto a velocidad de banda ancha, además de que en un modelo de negocio como el de los videojuegos, siempre es importante tener el formato físico.
Aunque hay industrias en las que pareciera que dichas afirmaciones no tienen sentido, como es el caso de la música, puesto que hoy en día las descargas de contenido son un éxito llegando a poner en duda la necesidad de sacar los discos físicos, hay otras en donde parece no haber una solución, como es el caso de los videojuegos, e incluso el de las películas caseras.
Fuente: MCV
Se filtran imágenes de Windows Phone 7Jul 27 |
Pues como ha sido en internet en los últimos tiempos, cuando un dispositivo o aplicación está por salir, y su desarrollador está muy celoso de darnos a mostrar algo al respecto, siempre saldrá alguien que filtre algo de contenido sobre dicho artículo de interés, en este caso, del Windows Phone 7.
Y el primer teléfono que pone a la luz el sistema operativo, es un HTC Spark, teléfono del que de paso, asoma su primera vista al público, puesto que también es uno de los proyectos escondidos de la compañía HTC. El caso es que este Smartphone está corriendo una versión del sistema operativo móvil de Microsoft.
Según los datos, este equipo tendría como características para correr Windows Phone 7, un procesador Snapdragon de 1 Ghz, cámara de 8 megapixeles, así como una pantalla S-LCD de 3.7 pulgadas, lo que significa que este gadget corría Windows Phone 7 a todo lo que da en cuanto a potencia y resolución.
Y aunque podemos seguir dudado de las imágenes sobre se filtraron, hay que decir que muy probablemente estemos ante la versión final del sistema operativo para teléfonos que Microsoft quiere poner en lo alto del mercado.
Fuente: Engadget
El software de Apple no es tan seguro como pensábamosJul 23 |
Desde hace mucho tiempo, se ha pensado que los usuarios de los productos de Apple tienen menos problemas con virus informáticos y fallos de seguridad que los que usan comúnmente sistemas operativos de Windows. Sin embargo un estudio demuestra que esto no es tan cierto como se creía.
El estudio realizado por la compañía dedicada a la seguridad Secunia, revelo que la compañía de Cupertino es la que más problemas de seguridad tiene de varias empresas a las que se le realizo algunas pruebas. Todo esto en cuanto al software que la compañía ofrece, tanto sistemas operativos como programas y aplicaciones. Seguido de nada más y nada menos que Oracle y no muy lejos en tercer lugar Microsoft.
Hay que dejar en claro algo, este estudio habla específicamente de la cantidad de problemas que genera el software, mas no de la magnitud, por ello seguiremos pensando que los usuarios de PC están bajo la mira de ataques informáticos que un poseedor de una Mac.
Pero ahí no acaba todo, el mayor punto de interés, es que muchos problemas enlistados, tiene que ver directamente con los programas que hacen terceras empresas dentro del sistema operativo, por ejemplo en Apple, muchos problemas los causan programas como Itunes, Quicktime y Safari. Es por eso que podemos ver que es más fácil actualizar el software creado directamente por la empresa que los realizados por otros grupos de desarrollo.
Fuente: Ars Technica
Vulnerabilidad en ruteadores inalámbricos puede afectar redes domesticasJul 21 |
Ya se está volviendo común, que investigaciones realizadas pongan al descubierto, detalles de seguridad ya sea en software o hardware que pueden acarrear problemas severos en el entorno informático y de telecomunicaciones. Tal es el caso de aquella nota que publicamos hace algunos meses donde se había logrado descifrar el sistema de encriptación de las llamadas celulares.
El caso es, que aquello que pensábamos “seguro” no lo es tanto, y ahora nos toca el descubrir que hay ciertos factores en los actuales routers inalámbricos que puede llegar a afectar a millones de estos dispositivos de conexión.
En la reunión anual “Black Hat” que busca introducirse mediante métodos de “hackeo” a problemas en redes con el afán de localizar fallos y que sus respectivos autores hagan algo al respeto. El investigador Craig Heffner, dio a conocer un problema que afecta directamente a nuestros ruteadores de señal Wi-Fi, un fallo que se dio el nombre de DNS rebinding, mismo que puede destruir millones de puertas de enlace de redes domesticas alrededor del mundo.
De hecho, esto es más serio de lo que parece, pues en dicha investigación, se trabajo con modelos distintos de routers inalámbricos y muchos de ellos son de los más usados y reconocidos por la sus marcas, entre ellos varios de Linksys y otro más. Heffner menciono que reparar dichos fallos ya depende de los mismos fabricantes.
Fuente: Ars Technica






























