inventos
La guitarra hecha con teléfonos celularesMay 11 |
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He visto algunos videos donde las personas utilizan varios iphones al mismo tiempo para hacer musica, pero hasta ahora no había visto algo tan loco como lo que hizo @Steffest un artista Belga fuera de serie que ha mezclado 2 celulares con Android, un ipod touch y otro par con Windows Mobile para crear una especie de guitarra muy geek.
Lo más alocado del asunto, es que él mismo ha desarrollado las aplicaciones de cada uno de los dispositivos y luego de unirlos todos en forma de guitarra con un altavoz en la parte inferior, ha conseguido sincronizarlos para tocar algunos temas como “Cracklin Rosie” de Neil Diamond (que suena en el vídeo).
La aplicaciones de los aparatos han sido desarrolladas en los siguientes lenguajes:
Para los teléfonos con Android utilizó: Java.
Para el ipod touch utilizó: Objective C
Para los telefonos con Windows Mobile: C#
Aunque el diseño no es lo mejor, basta con saber que ha tomado el tiempo para desarrollar las aplicaciones, unir los aparatos y sobre todo, manipular su creación con tanta facilidad.
Puedes seguirlo en Twitter o visitar su blog, donde encontrarás algunos otros proyectos de él, como FeedTweeter
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Visto en: Korben
Invento para restaurar piel quemadaAbr 13 |

Un desarrollo que parece que vendrá muy bien al mundo de la medicina, es esta máquina que “imprime” nueva piel, para parte del cuerpo que han sido afectadas por quemaduras serias ocasionadas por accidentes.
En el Instituto de Medicina Regenerativa de Wake Forest crearon una especie de “impresora” de piel que sirve para regenerar áreas afectadas por quemaduras. Lo que este dispositivo hace, es disparar nuevas células a lugares afectados, para que estas zonas se recuperen de una grave lesión, e incluso de una herida más abierta.
Esta tecnología lleva por nombre, Bioprinting, la cual por el momento, solo ha sido probada en ratones de laboratorio, dando como resultado, una mayor velocidad en el tiempo de recuperación. Ya que una lesión de un pequeño ratón, tarda alrededor de 5 semanas, pero con la maquina desarrollada, el tiempo se reduce a solo 2 semanas.
La mecánica, consiste como ya mencionamos, en “aventar” pequeñas células de distinto tejidos de acuerdo al área afectada, misma que se encuentran en una solución con diversos nutrientes y células troncales. De estos nutrientes, encontramos fibroblastos y queratinas.
Y aunque si bien los primeros experimentos están enfocados a animales de laboratorio, en el futuro se planea que se pueda utilizar con fines curativos pensados en la milicia. Y más adelante en el uso común de personas comunes.
Fuente: POPSCI
El PlayStation 3 tiene más usuarios en línea que las otras consolasAbr 13 |

Sabemos que la consola de Sony es el tercer lugar de los sistemas de videojuegos de generación actual. Sus ventas se han visto lentas a lo largo de su vida, pero poco a poco, ha ido levantando por buenas decisiones, movimientos, juegos y rediseño de la consola. Pero aun así, sigue aun por debajo de los niveles para competir en cuanto a ventas.
Es por ello que la estadística generada por la empresa Diffusion Group, resulta interesante, pues según un estudio realizado por ellos, hacen ver que la consola con más usuarios conectados a internet, es los del PlayStation 3, con un 78% solo en Estados Unidos.
En cuanto a las otras consolas, el Xbox 360 tiene alrededor de un 74% y el Nintendo Wii solo un 54% de usuarios que se conectan a la red con sus consolas. La muestra de esta estadística, se realizo a 2000 usuarios en varias partes del vecino país del norte.
Ahora bien, muchos seguro se preguntaran acerca del porque las cifras en cuanto a consolas vendidas no es similar en cuanto a usuarios conectados. Primero, debido a que el servicio de Sony para conectarse a internet, es gratis, mientras que en Xbox 360, la membrecía tiene un costo. En cuanto al Nintendo Wii, sabemos que la mayoría de compradores de la consola, son jugadores casuales, mismos a los que no les interesa tanto conectarse a internet.
Es por ello que quizás este análisis no esté fuera de lógica. Ahora bien, también hay que aclarar, que la investigación, se refiere a usuarios conectados, mas no a los que se encuentran jugando en línea.
Fuente: Gamasutra
Luz para 17 años, en una sola bombillaAbr 10 |

No sé si se hayan dado cuenta, pero con el paso del tiempo y las necesidades de cuidar la energía que gastamos en el hogar. Hemos pasado de usar aquellos focos incandescentes que si bien generaban una fuerte cantidad de luz, también gastaban mucho la energía eléctrica.
Después, se comenzó a usar las famosas lámparas fluorescentes, que es al momento, una forma bastante efectiva de ahorrar luz. Sin embargo, la idea de buscar maneras alternas que permitan un ahorro en el consumo de energía, por lo menos para el hogar, se había detenido un poco. Hasta ahora que General Electric presenta una alternativa bastante interesante.
Se trata de una especie de “foco” que ha sido desarrollado al tratar de obtener los puntos positivos tanto de los LEDS, como de las lámparas incandescentes. Al combinar esto, se crea un producto que aprovecha el ahorro de energía de un LED, como de la luz omnidireccional de los focos incandescentes.
Lo más importante, es que este especie de “bombillo”, tendrá una vida útil de casi 17 años, casi dos décadas, lo que si las cuentas salen exactas, significa no solo un ahorro considerable de energía eléctrica, si no que además, en el gasto de estar comprando focos cada que se “funde” uno. Este bombillo alumbra una cantidad de 450 lúmenes, con tan solo 40 w de energía.
El único “pero” que tiene esta tecnología, es el precio, pues el costo una vez que se produzca en masa, será de entre $ 40 o $ 50 dólares, digo, yo no le veo ninguno, aunque si es un costo elevado considerando el precio de los actuales, pero con todo el ahorro que esto conlleva, de seguro el foco se paga solito. A partir del próximo año serán presentadas esta innovadora creación.
Fuente: Inhabitat
HP experimenta con tecnología de almacenamientoAbr 9 |

En los últimos años, la tecnología en cuanto a formas de almacenamiento, ha alcanzado niveles que nunca hubiéramos imaginado, de tener computadoras con 10 Gb de capacidad, ahora tenemos flamantes sistemas con casi 1 Tb, incluso la llegada de las memorias flash, dispositivos USB y otros formatos, han ayudado a tener infinidad de opciones para almacenar nuestros archivos.
Sin embargo, hay métodos que se han estancado un poco y es por ello que es momento de realizar mejoras. HP lo sabe y parece que en su búsqueda, se está encontrando con desarrollos que parecen atractivos, tanto en procesos, como en resultados.
Los ingenieros de HP, encontraron la posibilidad de experimentar con una clase de interruptores desarrollados por los años 70’s por Leon Chua, un ingeniero de la Universidad de California, pero hasta ahora, se pudo llevar a la práctica dicha aportación. Se llaman memristores y su características más importante, es la de estar basado en una película ultrafina de oxido de titanio, a la cual, le es inyectada corriente eléctrica para mover átomos y cambiar la resistencia del material.
Lo interesante, es que gracias a este proceso, se puede llegar a almacenar 20 Gb de espacio en tan solo un centímetro cuadrado, en solo tres años de desarrollo con mencionado transistor. Con el tiempo, esta tecnología dará mas de que hablar, pero parece que promete aun mas, puesto que el potencial recién descubierto, es solo la punta del iceberg.
Fuente: Slashgear
Diseñando robots más realesAbr 5 |
Desde hace años, el ser humano ha buscado por todos los medios de crear inteligencia artificial, robots, androides, o como mejor les guste llamarles, parece que el mismísimo Isaac Asimov, dejo plasmada la necesidad de crear no solo mecanismos que pudieran hacer tareas que el hombre no podría hacer, si no que también, estos seres, pudieran tomar decisiones, y lo más increíble, que tuvieran cierta similitud con el hombre.
Si claro, parece una pieza de ciencia ficción, pero en los últimos años, investigadores han creado este tipo de robots, cada con cierta características, pero este, es quizás uno de los logros mejor obtenidos. Y es el proyecto desarrollado por Hiroshi Ishiguro, profesor de la Universidad de Osaka en Japón, que dedica su investigación a la creación de robots con aspecto humanoide, como el modelo que tenemos hoy.
Se trata del Geminoid F, un robot con la apariencia de una mujer humana, que de hecho, está basado en las características de una modelo real. Este robot, al igual que su predecesor, el Geminoid HI-1, tiene la posibilidad de realizar expresiones faciales de manera casi similar a la de una persona común. Esto gracias a la ayuda de 12 actuadores neumáticos que le permite realizar las funciones de dicho movimientos de la cara.
El Geminoid F, es controlado por una computadora de forma remota, pero a diferencia del anterior modelo, esta cuenta con un software de reconocimiento facial, que le permite captar los movimientos faciales, para después ser reproducidas por este androide.
Sin duda, el siguiente paso será no solamente hacer que imite movimientos humanos, ni mucho menos tener el parecido en cuanto a textura de la piel. Si no que también, y es el paso más complicado, hacer que este tome decisiones importantes de acuerdo a las tareas para los que están asignados. Y aunque quizás ya existan robot que de cierta manera intenten crear esa sensación de “inteligencia”, falta mucho para que veamos que este arme una red de decisiones para finalmente realizar una acción en específico.

Fuente: Switched
Desarrollan oso de peluche muy “expresivo”Abr 3 |

Sinceramente no cuaje una forma exacta de realizar el titulo de este post y lograr que quedara claro de lo que trata, así que explicare bien de que se trata. Fujitsu, está desarrollando una especie de “compañero” a manera de oso de felpa, pero que responda con expresiones faciales, una suerte de “oso robótico”.
Este prototipo está pensado en motivar y reconfortar a niños y ancianos, si bien no es algo que digamos no se haya visto en otros robots, la idea si es nueva, en el sentido de que más que un compañero “inmóvil”, este muñeco de peluche reaccione con expresiones faciales gracias a una cámara que tiene en el interior de su nariz, que en conjunto con una red de sensores en el cuerpo del oso, desarrollan una “respuesta” que va desde una aspectos faciales como una sonrisa, a movimientos mas “vivos” como un movimiento de brazos, incluso sonido como un ronquido.
Fujitsu de entrada está realizando este proyecto pensando en Japón, puesto que es uno de los países con más población de edad avanzada en el mundo. Y creaciones como este pequeño osito, significarían una manera importante de darles afecto tanto a los ancianos, como a los niños, quien en este caso, podría aprender muchos valores con este singular juguete (por llamarlo de algún modo).
Seguro que pronto tendremos más proyectos de este tipo, y con múltiples avances, como el Teddy que vimos en la película de Steven Spielberg, Inteligencia Artificial, o algo así como el “Fonzo” que vimos en algún episodio de los Simpsons.
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Fuente: Physorg


















