PlayStation Move: la alternativa de Sony al sensor de movimiento

Por Edgar Miguel [ 10 Marzo, 2010, 10:34 pm ]

001

Finalmente, en la conferencia de Sony dentro de lo que es la Game Developers Conference, realizada en la ciudad de San Francisco, la compañía nipona presenta el nombre y algunas características de lo que será la competencia en cuanto a controles con sensor de movimiento tanto del Wiimote de Nintendo como del Project Natal de Microsoft.

Su nombre después de tantos rumores es PlayStation Move, la idea de Sony es no solo de competir con las alternativas de otras compañías para el Wii y el Xbox 360, sino también para complementar algunos otros accesorio planeados para el PlayStation 3, con el que buscan expandir la experiencia de juego del usuario de la consola.

De entrada, el PlayStation Move buscara coexistir y aprovechar las funciones de dispositivos como el PlayStation Eye, de manera que ambos muestren una alternativa aun más cercana al control total de los juegos desarrollados para esta consola.

El paquete planeado para el lanzamiento de PlayStation Move, consta del ya mencionado accesorio, el PlayStation Eye, así como un juego desarrollado para aprovechar esta nueva característica de ambos dispositivos, a un precio de $ 100 dólares.

Sin duda, el PlayStation Move dará de que hablar en los próximos meses, una vez que salga el Project Natal para el Xbox 360, y veremos que consola ofrece la mejor experiencia de juego al videojugador.

Fuente: Niubie

1 Comentario // Categoría(s) : Productos | Videojuegos | lo + nuevo

Sony planea darle batalla a Apple y al Iphone

Por Edgar Miguel [ 8 Marzo, 2010, 11:26 pm ]

sony-psp-phone-by-t3

No es novedad que los rumores por parte de Sony respecto a un dispositivo de juegos que busque incluir comunicación celular. De hecho, desde que se ha empezado a correr la idea de una nueva consola portátil por parte de la compañía japonesa, también se da por sentada la posibilidad de que incluya telefonía celular.

De hecho uno de los rumores filtrados en últimos días, marca que Sony parece estar interesado en hacerle frente al exitoso dispositivo de Apple, el Iphone que ha logrado en poco tiempo, marcarse como unos de los favoritos tanto por desarrolladores como por usuarios para ser toda una plataforma de juegos portátiles.

Sin embargo, es algo curioso que Sony no tome en cuenta a su división de telefónica móvil, como lo es Sony-Ericsson, pues nadie mejor que ellos para saber cómo se mueve el mercado en el rubro de dispositivos móviles. Es por ello que se cree que la división de juegos de Sony son los que crearan el concepto ante un posible PSP Phone (Como en algún momento se le llamo).

También se dice que estas nuevas opciones, vendrían a manera de “rediseño” del primer PSP o del reciente PSP Go. Esto podría ser un problema, pues tener el mismo dispositivo que crearon hace casi 5 años, pero con “mejoras”, podría no ser del todo atractivo para los usuarios.

Sony tiene que pensar muy bien sus movimientos, pues no solamente luchara contra lo hecho por el Iphone y el Ipod Touch como plataforma de juegos, sino también por su rival de siempre, el Nintendo DS, que si le sumamos que quizás también la empresa de Mario Bros prepara una evolución de su sistema portátil, Sony tendrá que ofrecer algo más que solo un “N-Gage” de nueva generación.

Fuente: The Wall Street Journal

1 Comentario // Categoría(s) : Tecnología | Videojuegos | apple | telefonía

10 videojuegos que más costaron desarrollar

Por Edgar Miguel [ 25 Febrero, 2010, 9:58 pm ]

xbox-360-grand-theft-auto-iv

En nuestros días, crear, programar y desarrollar un juego de video, es algo que requiere meses y meses de planeación, y sobre todo que la compañía y el estudio desarrollador pongan su esfuerzo por lograr una alta calidad, para que este se pueda reflejar en ventas, puesto que hoy en día, el proceso para la realización de un juego es realmente muy alto financieramente hablando.

Desde la programación, investigación, musicalización, comercialización, etc., el dinero que invierte una compañía es alto, aunque claro, nunca se mencionan cuales son las cantidades reales de cuanto se gasta en un juegos, hasta ahora. Digital Battle, se dio a la tarea de investigar  cuales son los juegos que más caro han constado en cuanto a su desarrollo, los resultados son interesantes.

En una lista de diez, se pone la cantidad gastada en su desarrollo.

1) Grand Theft Auto IV.- $100,000,000

2) Gran Turismo 5.-  $80,000,000

3) Shenmue.-  $70,000,000

4) Too Human.- $60,000,000

5) Metal Gear Solid 4.- $60.000.000

6) Halo 3.- $55,000,000

7) APB.- $50,000,000 (Próximamente a la venta)

8 ) L.A. Noire.- $50,000,000 (Próximamente a la venta)

9) Final Fantasy XII.- $48,000,000

10) Killzone 2.- $45,000,000

Algunos títulos son multiplataforma, por eso tienen más posibilidades de ventas y por ende de recuperar la inversión como Grand Theft Auto 4, otros al pertenecer a una franquicia ya clásica y aunque solamente salga para una consola por el simple nombre y la calidad del juego en cuestión, las ventas de los mismo son altas, como Gran Turismo 5, Metal Gear Solid 4 y Halo 3.

Fuente: Digital Battle

1 Comentario // Categoría(s) : Curiosidades | Videojuegos

El sueldo de los desarrolladores de videojuegos no los deja satisfechos

Por Edgar Miguel [ 25 Febrero, 2010, 6:55 pm ]

Conker's Bad Fur Day - Getting money

Después del alto costo de que tienen hoy en día los juegos de video, seguramente te has de estar preguntando cómo es esto posible, y más aun, si tu sueño de ser programador o desarrollador se pone en boga al ver esta nota. Está bien, no es lo que realmente aparenta, checa el dato.

Un estudio realizado por Develop llego a la conclusión de que el 36% de cerca de 400 programadores de varias compañías desarrolladoras de videojuegos, no se sentían “satisfechos” con el salario que obtienen. Si, y su salario es de lo mas raquítico (sarcasmo) según ellos, pues asciende a casi 700 mil pesos en tan solo un año.

Ahora un porcentaje del 63.5% menciona que reciben algunos apoyos financieros por parte de las empresas de las que forman parte. De hecho el año pasado, aun con la recesión y todo, obtuvieron un aumento de 30 mil pesos y que este año esperan otro aumento más, reporto Develop.

Si todo esto suena exagerado, cualquiera pudiera vivir como rey con un sueldo de este calibre, ahora supongo que con sus lujosos autos y un estilo de vida ostentoso, es de suponer que dicho sueldo no les alcance. Pero no es para achacarles nada, después de todo, sus mentes nos traen grandes juegos que sin duda nos mantienen entretenidos por un buen tiempo.

Fuente: Develop Online

1 Comentario // Categoría(s) : Curiosidades | Videojuegos

Mas rumores sobre la nueva consola de Nintendo, una pista

Por Edgar Miguel [ 23 Febrero, 2010, 6:40 pm ]

sm64world

Ya hemos hablado con anterioridad sobre los rumores de una nueva consola de la gran N, cada que nos acercamos mas a cualquier evento sobre videojuegos (E3, GDC, etc), las especulaciones no cesan y es por eso que ahora tenemos un nuevo motivo para pensar que próximamente estaremos corroborando la existencia del sucesor del Nintendo DS.

Recientemente, la compañía actualizo una patente que había registrado previamente por el año 2005, en donde habla de una característica bastante atractiva para una consola portátil, el force feedback, algo así como la vibración que tenemos actualmente en los controles, sin embargo esta se da por el uso del stylus y la pantalla táctil de la consola.

Podemos entender esto de la siguiente manera, pongamos que dentro del juego algún elemento en pantalla genera algún tipo de acción que haga vibrar la consola, pero para hacerlo más atractivo, la consola generara dicho movimiento de acuerdo al punto en que se encuentra ese elemento, es decir que si un “tanque” nos lanza un cañonazo desde el punto superior izquierdo de la pantalla, la vibración de la consola se sentirá precisamente desde esa dirección.

De concretarse esto, estamos hablando de una posible revolución por parte de Nintendo al querer meter aun mas al jugador dentro del título, ya lo hizo con el Wii y el sensor de movimiento y al parecer, la compañía creadora de Mario Bros quiere sacarle provecho al force feedback.

Screen_shot_2010-02-20_at_3.28.46_AM

Fuente: Eurogamer

Comenta ! // Categoría(s) : Videojuegos

Creador de Doom recibirá reconocimiento

Por Edgar Miguel [ 22 Febrero, 2010, 8:00 pm ]

carmackfloating

Quizás no conozcas quien es John Carmack, pero seguramente esa idea cambiara cuando sepas que este cuate es el mismísimo creador de uno de los juegos de mayor influencia de todos los tiempos, Doom y también fundador de una de las casas desarrolladoras más importantes de videojuegos, Id Software. Estudio que no solamente se dedica a la creación de juegos, sino que también desarrolla y provee a otras de motores gráficos para la programación de títulos con alta calidad en gráficos.

John Carmack desarrollo Doom por allá de 1993 un titulo que traía consigo un nuevo concepto a lo visto en aquel entonces, un genero de nombre FPS (First Person Shooter) que rápidamente se convertiría en el mas gustado por el público, así como características únicas que lo hacían uno de los mejores titulo de esas épocas.

Por títulos como ese y el apoyo al desarrollo de juegos, John Carmack ha sido elegido por el panel de expertos de la Game Developer Conference para el premio Lifetime Achievement, por sus logros y contribución a la industria.

Este premio se ha entregado a celebridades del mundo de los videojuegos como Will Wright, Hideo Kojima y el mismísimo Shigeru Miyamoto, verdaderos genios y mentes maestras en el desarrollo y creación de juegos.

Este reconocimiento será entregado el próximo 11 de marzo en el marco de la GDC ha realizarse en la ciudad de San Francisco, California.

Fuente: Kotaku

Comenta ! // Categoría(s) : Celebridades | Videojuegos | software

Metal Gear Arcade: El 3D llega a las Arcadias

Por Edgar Miguel [ 21 Febrero, 2010, 9:09 pm ]


Puntualizamos que no estamos hablando de los gráficos en sí, hablamos de la reciente tecnología para ver películas, televisión y pronto videojuegos en 3D. En este caso, de uno de los sistemas de videojuegos que quizás esta cerca de su extinción, los Arcade.

También conocidas como arcadias, este sistemas que nos remontan a la época dorada de los videojuegos de mediados de los 90’s, se encuentra en decadencia, debido a las escasa popularidad tanto de desarrolladores, como de los mismos usuarios. A pesar de eso, aun siguen teniendo algo de fuerza en Japón.

mgs_4

En esta ocasión, Konami ha decidido crear un proyecto que conjuga lo mejor de la tecnología de los arcades, con lo que pronto será el común denominador de la televisión, el 3D. Con ayuda de Metal Gear Arcade, han lanzado el primer arcade con tecnología 3D en Japón.

Aunado al efecto 3D ya mencionado, este sistema cuenta además con sonido Surround 5.1, además de conexión local e internet, para jugar partidas en línea con otros jugadores.

Esto es un verdadero esfuerzo por mantener vigentes al mundo de las arcadias, y más importante, que se dé la mano con lo último en tecnología.

mga02

mga05

Fuente: Destructoid

Comenta ! // Categoría(s) : Tecnología | Videojuegos | inventos | lo + nuevo
??